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主题:互联网语境论文写作 时间:2024-02-14

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“互联网+”时代的来临,突破了动漫和游戏二者各自依其本体的孤立式存在与孤立发式展,为二者的深度互融提供了无限的可能性.近距离观察,我们可以看到,“互联网+”、动漫、游戏三者之间,有着先天性的彼此交融的模因,尤其是在后现代,动漫与游戏的数字化、网络化、在线化等复合化应用,更是为动漫与游戏的深度互融提供了做到天独厚的要件.“互联网+”时代的种种跨领域融合迹象表明,动漫游(动画、漫画、游戏)ACG三界三位一体的时代已经悄然来临,一个动漫与游戏彼此深度互融的大时代事实上早在世纪之交即已向我们走来.

一、 动漫和游戏互融模式彻解

(一)动漫和游戏互融模式的基本特质

动漫和游戏二者之间的共融,究其根本原因,恰恰由动漫和游戏之间的基本共性所决定,在动漫与游戏的这些基本共性之中,最为突出亦最为重要的就是其共时空性,这种共时空性决定了动漫和游戏之间既可以相对化生存,又可以绝对化生存.同时,极其重要的一点是,其中的任何一种生存都毫不排斥二者的共时空性生存,而正是二者之间的这种共时空性生存的特质,才将动漫与游戏紧紧地牵系在一起.另外,动漫与游戏之间还存在着跨领域的衍生性,这种跨领域的衍生性既为动漫与游戏之间的共融提供了互融的桥梁.此外,动漫和游戏之间亦存在着无关其本体的强烈互文性,即二者皆可成为对任一他者本体的优秀注释,这一点是极为难能可贵的,这种优秀注释既能够为他者本体提供一种跨界诠解,又能够为他者本体提供一种完形式的完美补充.《圣诞之吻》即是较好的诠界与补充案例.

(二)动漫和游戏互融模式的水融

动漫和游戏在“互联网+”时代的互融,事实上已经变做到十分灵活,甚至可谓是左右逢源.动漫和游戏向左可以做到动漫游戏化,即以动漫的传播优势营销游戏,以实现动漫互文最大化;而向右则可以做到游戏动漫化,即以游戏的沉浸式体验的口碑优势,传播动漫系列相关产品,以实现游戏动漫衍生的最大化.并且,二者之间完全没有明显的分界线,无论是向左,亦或是向右,随时都可以毫无任何悬念地进行轻松且随意的反转,而这种轻松且随意反转的根本原因,则在于动漫和游戏的先天基因的共时空性、衍生性、互文性.应该指出的是,动漫和游戏的这种先天基因的共时空性、衍生性、互文性,凭借着“互联网+”的信息之利,已经成为一种后现代式的泛动漫化、泛娱乐化、泛传播化的深度的水融.《圣斗士星矢》即形成了这种近乎动漫与游戏的水融.

(三)动漫和游戏在故事的支撑下四位一体

动漫和游戏的三种基本特质及其进一步的深度水融,为动漫和游戏的互融提供了先决必要的条件,但是,动漫与游戏互融还有一个非常重要的关键,这个关键就是动漫和游戏之中所内蕴着的故事性.动漫和游戏中内蕴着的故事性是灵魂般穿插于动漫和游戏之间的一种十分必要的有机维系,因此,在国际上才会有“S-ACG”这种运营模式,作为引领ACG三界的“S”即“Story”.也就是说,在故事性的引领之下,以故事性将ACG三界三位一体地系统化地联系起来,方能使之成为一种四者深度融合的有机整体,方能迸发出预期的动漫游戏化或游戏动漫化的强大的泛娱乐化的影响力.[1]由此可见,我们平素所经常提及的动漫和游戏的互融模式,事实上,严格而言,就是这种“S-ACG”的运营模式,缺少了故事支撑的动漫和游戏的互融模式,其成功的概率显然要低做到多.例如,《口袋西游》系列即是这种四位一体支撑的经典案例.

二、 动漫和游戏互融模式引申

(一)文化艺术表象引申

动漫和游戏的互融模式,为动漫和游戏互融下的无极化发展,带来了极大的可自由式发展运作的空间.其实,动漫和游戏互融模式,首先必然表现为一种文化艺术的表象化形式.动漫本就属于文化艺术,其文化艺术的表象化自不待言,而自从游戏被归类为第九艺术,且跻身于动漫所在的文化艺术行列之后,二者之间除其基本互融特质而外,又增加了文化艺术本源相通这一极为重要的特质.这一特质为动漫和游戏互融模式,带来了跨越领域更深度融合的更佳契机,同时,这种更加深度的融合,亦为二者在其所传递的价值观方面的趋同性提供高度弥合的文化基因.动漫和游戏互融模式,在为动漫的观赏者与游戏的参与者带来即时快感的同时,事实上也带来了生活的充实感与心灵的抚慰感.因此,二者互融模式的文化艺术表象被赋予了一种化的满足.在《染上茜色的坡道》中即进行了这种表象化的引申.

(二)图符引申

动漫和游戏互融模式的文化表象引申,为探讨更高层次的互融提供了进阶之梯.从二者互融的抽象意义而言,动漫和游戏虽然都是以视觉直观示人,但是,一旦抛却二者的文化艺术概念表象,我们即能够更加深切地看到二者由视知觉抽象为图符抽象的更高阶的层次.在更高阶的图符层次上,后现代动漫的图符与游戏的图符,二者在“互联网+”的语境下已经少有非常本质性的区别.此二者均可以表现为一种动态图符;此二者均可以产生出影视艺术化的沉浸效果;此二者均可以透过其图符抽象直指人心.从这种意义而言,二者在象征性的图符层次之上显然也是深度互融的.俯察西方发达国家的动漫和游戏的互融,我们看到,在其互融模式的图符背后,闪耀着的是一颗颗由英雄式正义、幻想式理性、魔幻式虚无层层包裹着的那种抽象于现实主义的根性灵魂.《祝福之钟》中即能看到这种图符引申的实例.

(三)意象引申

诚然,动漫和游戏所展现的世界,其实就其本质而言,都是一种移情虚拟世界,这种移情虚拟世界,能够令观众或游戏参与者,从这种移情虚拟世界之中,深刻且真实地领悟到现实实体世界之中所领悟不到的那种既真切且沉浸的更深层次的情感交融.同时,这种移情虚拟世界亦能够彻底解决由主创者所代表着的绝大多数观众在现实中所无法解决、无法实现、无法完成的问题,并且,还会在移情虚拟世界中对更多的此類问题加以灵性化思考.之所以动漫游戏化更吸引人,其原因恰恰在于能够为观众提供一种直接进入虚拟现实世界的无障碍的通道,在虚拟现实世界之中,观众能够与虚拟现实世界中的角色,进行超越动漫虚拟世界的直接互动与交流.[2]而游戏动漫化则能够提供给游戏互动交流者们一个升华性灵的拟真游戏的虚拟时空,在这个虚拟时空之中,创作者以游戏的共性引领着观众皈依的灵魂.“fate stay night”可谓这种意象引申的较好实例.

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