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主题:幼儿成长论文写作 时间:2024-02-29

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张振平

石家庄学院教育学院教授,河北省省督学,河北省学前儿童心理教育学会秘书长.

游戏,是一个既古老又富有时代特色的词语.其字面意思即游乐嬉戏,《尔雅》曰:“游,戏也.”而在《说文解字》中解释为:“游,旌旗之流也.”古人打仗旌旗如云,还讲阵法、讲开战休战的规则,虽然不是现代意义的游戏,但有游戏成分.孔子就肯定游戏是有益的休闲活动.他说:“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之,犹贤乎已.”而英语中和游戏相关的有play和game两词:game一词多指有规则的竞技活动,和汉语中“博弈”“搏戏”等词相仿;play和playing则有“玩”和游戏的含义,和现代汉语中通行的“游戏”一词意义相同.幼儿游戏和成人游戏的不同,表现为游戏在各自生活当中的地位、游戏过程中的心理状态、游戏的驱动力、游戏的价值功能等方面均不同.我们今天探讨的是更为狭义的游戏,即幼儿日常游戏和幼儿园教学游戏.

一、了解日常游戏和幼儿园教学的区别和联系

按照《学前教育学》原理,游戏是幼儿学习的主导活动,而且幼儿园的教育教学活动都要以游戏为基本方法和途径.因此,我们在探讨游戏和幼儿园教学的关系时,实际上是在探讨日常游戏和教学游戏的关系.

1.儿童日常游戏突出自发性、自主性和创造性

幼儿游戏具有三大基本特征:一是幼儿游戏是“兴趣主义”的活动,只要是幼儿感兴趣的游戏,他们就会乐此不疲地玩个“没完没了”;反之,不感兴趣的游戏,注意力片刻之间就会转移到别的事物上去.二是幼儿游戏是“自发性”的自主活动,幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主展开、自发交流的积极主动的活动过程,这一过程也是幼儿兴趣需要得到满足,天性得到自由表现,积极性、主动性、创造性充分发挥和人格建构的过程.三是幼儿游戏是“重过程、轻结果”的自娱活动.在这一点上,幼儿和成人恰好相反.由于身心发展的需要,幼儿把一些能够促进其身体机能和技能发展的活动,通过游戏的形式开展起来.例如小班幼儿玩沙、玩水的游戏,动作简单重复,没有“成果”,但他们兴致却很高.再如,大班玩“抓坏蛋”时,一名幼儿平时不愿意和其他小朋友一起游戏,看到大家如此开心的游戏,也有些心动就想参和其中,可此时只剩下“坏蛋”角色了,这名幼儿会恳求其他小朋友同意他参加游戏,并表示“绝对”服从指挥.由此可以看出,只要让他参和游戏过程,至于扮演什么角色都是无关紧要的.

2.教学游戏具有目的性、组织性和规范性

根据教学活动的目的性大小,按照朱家雄教授教学活动分为高结构——低结构分层教学活动的理论,幼儿自发游戏是属于低结构的活动范畴,而有目的的教学游戏则属于高结构的教学活动.此外,二者在应用层次上不同:第一层次,自发性日常游戏主要是满足幼儿娱乐,年龄越小表现得越突出;第二层次,有目的的教学游戏主要是为培养目标服务的,并依游戏特定功能而选择开展五大领域的教育教学活动;第三层次,充分发挥二者“相辅相成”的作用,促进儿童的全面发展,这两种游戏在儿童成长过程中是“不可替代”的.

二、正确处理日常游戏和集体教学的关系

当代幼儿教育有关游戏理论呈现出两大发展趋势:即幼儿学习游戏化和幼儿游戏课程化.把幼儿学习游戏化和幼儿游戏课程化有机融合起来,是处理好日常游戏和集体教学关系的两大“法宝”.

1.幼儿学习游戏化是集体教学的有效途径和手段

集体教学是幼儿学习的有效途径.幼儿学习游戏化恰恰是符合儿童心理发展理论和教育原则的.所谓幼儿学习游戏化,是指把幼儿的教育目标、内容、要求融于各种游戏中,让幼儿成为学习的主体和发展的主体.通过充分挖掘游戏中的一切可利用资源,将游戏渗透到幼儿园各个领域的教育活动之中,使游戏和教育有机结合,更好地促进幼儿身心全面和谐发展.教学活动的游戏化主要是看教师如何去组织,游戏教学是要通过游戏的组织性、系统性来实现的,活动前要了解活动的过程,设计好活动的内容,最后将教学活动用游戏的形式组织开展起来.幼儿学习游戏化主要表现在以下三个方面:日常生活中的自由游戏;活动室的人物定向游戏;教室组织的集体游戏.

2.幼儿游戏课程化能够提高日常游戏的目的性和针对性

日常游戏是以儿童个体兴趣为中心的游戏活动,个体差异性很大,且针对性、目的性相对较弱.如果按照《幼儿园教育指导纲要(试行)》和《3~6岁儿童学习和发展指南》中的参照目标体系,把幼儿游戏系统地渗透到五大领域的课程中,即幼儿游戏课程化,将大大增加日常游戏的目的性、针对性,有效促进幼儿身心快速发展.如何开展好游戏课程化,按照游戏的不同种类、不同的价值功能及应用,对幼儿游戏系统化(如下表),具体实施主要从以下三个方面入手:区域游戏,主题游戏,区域游戏和主题游戏的融合.

三、在观察的基础上进行有效的游戏指导

按照瑞吉欧生成教育理论,教师应该把主要精力放在“观察”儿童日常活动上,发现他们的“兴趣点”,然后为幼儿创设支持性学习环境,并组织开展相应的幼儿学习活动.那么,教师在游戏中应该怎样观察幼儿学习并进行有效的游戏指导呢?主要从以下三个方面入手:

1.依据社会性游戏,判断幼儿社会化发展水平

依据社会性发展游戏理论,把儿童游戏划分为四个阶段,即独自游戏阶段、平行游戏阶段、联合游戏阶段、合作游戏阶段.教师根据观察到的幼儿处于哪个游戏阶段,就可以判断幼儿心理社会化发展处于哪个水平.具体说来,独自游戏是较低社会化水平的表现,一般小班幼儿由于注意力分配能力不足,在游戏中往往是“自己玩自己的”,不能主动或被动地参和其他小朋友的活动,如反映在娃娃家、搭积木等游戏活动中.平行游戏阶段,不再是一个人自己玩了,而是可以和别的小朋友一起玩,但此时主要还是“自己玩自己的”,就像两条铁轨没有交集一样.而联合游戏阶段则是在平行游戏的基础上产生的,只不过是当一方遇到问题需要帮助时“二者”之间有了交流,在操作类游戏中较为常见.合作游戏阶段则是社会化水平较高的阶段,反映的是一个幼儿和某个幼儿或群体出现频繁合作行为的游戏活动.

2.依据智力游戏的层次,判断幼儿智力发展水平

依据认知发展游戏阶段理论,把游戏分为练习性游戏阶段、象征性游戏阶段、规则游戏阶段.教师同样根据观察到的幼儿处于哪个游戏阶段,就可以判断幼儿心智发展处于哪个水平.具体说来,练习性游戏阶段,一般年龄处于0~2岁阶段,其游戏是以重复性、单调性为主,儿童心理学把这个阶段界定为“动作思维”阶段.象征性游戏阶段,一般年龄处于2~7岁阶段,其游戏是以假想、自以为是为特点,尤其是反映在运算方面,必须借助于形象化的事物或事物的形象作为媒介来进行.规则游戏阶段,一般年龄处于7~12岁阶段,即小学阶段,其游戏是以构建道德、法律根基为特点,在此不再赘述.

3.依据“最近发展区”,开展有效的游戏指导

“最近发展区”理论是前苏联教育家维果斯基提出的,对教师设计科学的教育活动方案、提高教育活动的有效性具有较强的指导作用.按照这种理论,教育者在设计教育活动前,必须了解儿童的知识经验水平和认知水平,在此基础上为幼儿设置一些比幼儿现有水平“稍高”的问题情境,并在教学活动中激发幼儿解决问题的兴趣,开启幼儿心灵成长的智慧.在实践层面,幼儿教师对这个概念并不陌生,但在设计教育活动方案时,如何寻找幼儿的“最近发展区”成了幼儿教师的难点,从而影响了教育教学的效果.能否找到幼儿的“最近发展区”,是衡量教育活动目标设定科学和否的重要指标,而且也是教育活动设计的重要依据,最终决定着教育活动的针对性、有效性能否落到实处.

儿童的成长离不开游戏,游戏是儿童直接经验的主要来源,是儿童认知模式形成的重要“基石”.童年缺失游戏的儿童容易出现某些行为问题,如有的幼儿爱打人——“不会表达”.目前幼儿园过分关注检查评估,而忽视了儿童游戏的自发性、自主性、创造性功能,影响了儿童的发展.因此,必须给幼儿充分的游戏活动时空,还儿童真正的游戏权.P

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