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主题:承受论文写作 时间:2024-03-14

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漫画英雄的电影改编,到底能拍得多现实·

在《蝙蝠侠初养成》(Batman Begins)之前,恐怕没人有过这方向的全面尝试.毕竟,漫画英雄这种注定要在不断的狗血情节中涅槃轮回的东西,实在离现实有些远.但是,诺兰哥非常聪明地发现了漫画和现实最易互通之处,那就是角色的心路历程以及由此传递的可以让观众感同身受的角 感.至于基调的黑暗,那个其实和“现实感”没有必然的逻辑关联.

当然,在后9.11时代,任何对“英雄”的演绎,都会被多愁善感的人士赋予现实意义——这在美国“文艺评论”这个最多愁善感的圈子里更无法避免.所以,到2008年《暗黑骑士》(The Dark Knight)上映时,舆论似乎更加认定诺兰是想在完全现实的设定里“重新定义”超级英雄.小丑那无法捉摸的极端无政府主义疯狂,不就是现实中让美国人民心烦心悸、却又无法根除的恐怖主义隐患么·

《黑暗骑士》于我,基本上就是一部戴了漫画人物外套的《盗火线》,可以归属于城市犯罪史诗(urban crime saga)类型.不过,影片引发人产生现实性思考的“方式”是很令人激爽的:除了主题昭显的“制度化正义”VS.“无序的恐怖”以及“制度化正义的脆弱性”外,影片影射小布什后期挑战个人自由和隐私的反恐方式、以及结尾类似“囚徒困境”的“双船抉择”都是神来之笔;这使得影片的现实主义氛围,从对有限角色的生动演绎,引申到所有观众都能认同参和的现实争议.从第一集的个人心路历程展示,到第二集大众心理反应,“黑骑士”系列现实化的方向,似乎是由内而外、由个体而社会的.

到了最终章《黑暗骑士崛起》,着眼于更大规模的现实主义元素就是很顺理成章的了.确切的说,诺兰似乎有意将当前美国的社会形态和社会矛盾浓缩到这一集当中去——至少按照他在很多访谈中透露出来的想法,这黑骑士第三部曲是奔着《双城记》那样的表现力度去的.虽说不是直接反映2011“占领华尔街”运动,至少不少台词都影射“99%和1%的人之间的对抗”,因而似乎能够稳妥地将这第三集的现实主义基调提高到“社会阶层矛盾”这个级别.

可是,我也觉得《黑暗骑士崛起》这样的“宏图大志”有些冒险.首先,关于“占领华尔街”运动是否能代表“美国社会典型矛盾”,我表示深刻怀疑.该运动最后沦为光怪陆离的秀场,以及随后的不了了之,基本上说明它根本反映不了那些最紧迫的社会矛盾.此外,不管当前美国有何种社会矛盾——它们紧迫的“程度”是否达到了电影企图描绘的“阶层革命”的地步·我不认为现实中的美国社会矛盾有那么“山雨欲来风满楼”,也不认为大多数美国人都处于“水深火热”之中.在我看来,如果电影赖以激发思考的现实基础不存在,电影的现实性会被削弱很多.对于依然过得惬意自如的绝大多数美国观众来说,过分强调该片的现实性更像是噱头而非电影的实际卖点.

“风暴即将来临.”预告片中的赛琳娜(Selina Kyle)如是说.可惜,迎接观众的,不要说是法国大革命那样规模的社会动荡,就算以我们最耳熟能详的“群众事件”标准来看,电影对社会矛盾的展示也是极端肤浅的——影片中压根就看不到作为一个整体的“阶层”、或者作为市民代表的“群体”,更不用提对阶层矛盾的直接或间接展现了.你以为像《暗黑骑士》结尾那种对一般民众心理和行动的反映会得以发扬·你以为本片会像《双城记》那般描绘普通民众在革命漩涡中既可敬又可怕的两面性·对不起,诺兰哥这次似乎把“人民”给忘了:观众能看到和感觉到的——正如伟大某朝最擅长的辞令——只是“ 有用心的恶势力”,却没有“不明真相的群众”,更不用提对后者行动逻辑的审视和反思了.

有没有“人民”真的很重要么·如果编导借剧中人物之口,多次强调普通群众的作用,而且无论是正方还是反派,似乎都以“人民”行动起来了为骄傲;那么,对于群众的表现就不能止步于“背景”,而必须像TDK结尾那样、真真正正让“人民”成为推动剧情发展的有机元素.

也许很多人认为商业电影,要那么强的现实意义和那么严密的现实逻辑做什么·问题是,这是诺兰的电影,他对蝙蝠侠的现实化处理是“黑骑士”系列区别于其他漫画改编电影的最重要特征;而且,前作已经证明了他不仅有意愿、而且有能力在漫画题材和人物关系中激发现实性思考.这些,都让我们有理由相信他同样能完美处理这一集的剧情元素.可事实是,TDKR中那些导向现实的思考,由于执行力原因基本上成为无根之木、无源之水;它们仅仅停留在角色虚张声势的几句台词上,而不是通过剧情的演进让人“体会”、甚至直接剥夺了观众如此体验的机会,于是一切现实主义诉求都沦为空话.

《黑暗骑士崛起》最终给人的感觉正是如此:过于煞有介事,有些外强中干、有点无病 .

如果现实意义不强、现实逻辑不严谨是因为缺乏交代的话,有没有可能是电影的片长限制了诺兰的发挥呢·

从角色塑造的角度来看,似乎可以这么说,因为影片中有些配角,的确还不是很丰满,需要更多的情节来进一步打造;从剧情设计来看,虽说机械感未必是坏事,但在TDKR里,机械感则很遗憾地表现为缺乏润色的生硬和单薄.

一般而言,片长限制剧力发挥的情形多见于剧情复杂的电影.然而,《黑暗骑士崛起》的故事其实很简单—算上后三分之一比较密集的转折,从结构来看本片还是很典型的线性叙事模式,最多玩了几下平行蒙太奇——这些对于久经考验的影迷来说应该不成问题.要说复杂,之前不少媒体提到的角色众多倒是真的,但我认为这也不足以造成对剧情理解的困难——尤其当你竖起耳朵、专心听每一句台词的话,人物关系和动机其实是“一耳了然”的.这也是我认为电影前半段其实并不冗长的原因.

和不少美国媒体评论意见相反,该片的前半段我看得很舒服,人物关系和剧情演进都以一种有条不紊的节奏展开,情绪饱满真切;反倒是到了多数媒体盛赞的第三幕,我觉得“仓促”和“繁冗”两大毛病并存.

让我觉得仓促的是人物命运编排以及由此影响到的角色塑造.我觉得“好”的转折会更进一步,它不会单纯关注结果的震撼性,而是要使得这种揭示既有震撼力、也有理所当然的一面,而且会通过“震惊”之后的回味来加强角色塑造的连贯性.

结论:适合不知如何写承受方面的相关专业大学硕士和本科毕业论文以及关于承受压力的励志句子论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料下载。

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