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关于教学模式论文范文写作 基于翻转课堂的项目教学模式和实践相关论文写作资料

主题:教学模式论文写作 时间:2024-01-28

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【摘 要】 项目教学是在计算机应用软件类课程中常用的教学模式,即学生在教师的指导下通过完成独立的项目来掌握学习内容,解决现实场景中的真实问题,实现学习目标.“计算机图文设计”课程在教学实践中,采用翻转课堂的组织形式开展项目教学,把课程内容重新整编为不同层次的项目,把教学过程划分为课前准备、课堂交流实践、课后总结评价三个阶段,强调教师的专业和技术素养,重视课前的资源设计,强调学生有目的地收集资料和主动学习,增加课堂研讨的时间,丰富项目评价的方式,把学习的权利归还到学生手里,优化学习效果,提升学生的图文设计水平和学习能力.

【关键词】 图文设计;项目教学;翻转课堂

【中图分类号】 G40-057 【文献标识码】 A 【文章编号】 1009—458x(2016)05—0029—07

随着读图时代的到来,广告设计、平面设计、多媒体课件设计、印刷设计等多个行业都需要图文设计方面的专业人才,同时信息技术在各行各业的广泛应用使得“计算机图文设计”成为广告学、教育技术学、数字媒体艺术、计算机科学技术等专业的必选课程,这在一定程度上能够满足社会发展和职业选择的需要.在十多年的教学中,我们发现“计算机图文设计”课程因其趣味性、实用性、创造性等特点深受学生的喜爱,对于培养学生的设计能力、创新意识和协作精神有非常重要的意义.因此,对本课程教学模式的探索成为很多研究者关注的课题.本文尝试从翻转课堂和项目教学相结合的角度探讨“计算机图文设计”课程的教学模式.

一、“计算机图文设计”课程的

教学现状分析

1. 不同专业学生知识背景差别较大

调查发现,学生对本课程都满怀兴趣和热情,然而不同专业学生其知识背景差别较大,影响了最终的学习效果.突出表现为:教育技术学和计算机专业的学生技术水平较高,能熟练运用PhotoShop、Illustrator等软件,但最终的设计作业主题不明确,缺少形式美感,上演“技术秀”.广告学和数字媒体艺术专业的学生在设计软件的学习上要耗费较多学时,较难掌握软件复杂的功能设置,最终的作业往往上演“创意秀”,技术简单,创意精彩.此外,即便是同一个专业的学生,他们在对新知识、新技能的接受上也存在差异,使得教学进度无法统一,传统的课堂教学难以满足学生个性化的学习需求.

2. 不同的专业特色增大了课程容量

由于设计类软件层出不穷,软件版本不断更新,这就需要教师不断调整课程内容.广告设计、课件设计、印刷设计等应用领域对于图文设计的要求存在差异,比如广告设计注重创意,课件设计注重认知,印刷设计注重版面输出等,即虽然设计本质相同,但各自的专业特点都会增加课程内容,扩展课程容量.

3. 教学模式脱离真实的社会情境

“计算机图文设计”教学通常采用实例教学法,教师把课程内容分解为典型实例,在课堂上演示实例的设计、制作过程,强调重点、难点,总结设计规律,并给学生布置难易程度相当的任务;学生围绕任务搜集、共享资源,进行自主探索和互动协作,在完成任务的同时实践课堂中学习的知识和技能.在这种教学模式中,教学实例着重某些软件的功能使用,是单学科的问题解决,任务彼此孤立,缺少联系,与特定领域的设计实践、职业需要、社会需求相脱节,学生无法掌握完整的设计流程.与单任务、单学科的案例教学相比,基于真实情境中的综合多学科的项目教学模式更合适.

二、基于翻转课堂的项目教学概述

1. 翻转课堂的来源与发展

最初将翻转课堂应用于教学的是美国科罗拉多州林立高中的教师乔纳森·伯尔曼和亚伦·萨姆斯[1],他们尝试颠覆传统课堂,将课堂上的“教师讲课”和课后的“学生完成作业”这两个阶段颠倒过来.从教学资源的角度看,短小精悍的教学视频是翻转课堂教学资源最为重要的组成部分[2].通常的做法是利用信息化教学环境,课程教师提供以教学视频为主要形式的学习资源,学生不需要在课堂上花费时教师讲授概念和操作方法,取而代之的是在课前观看视频自主学习,在课堂上交流互动、完成作业、协作探究.翻转课堂在2011年被加拿大的《环球邮报》评为影响课堂教学的重大技术变革[3],到如今在世界各地备受关注,并得到了广泛的实践应用.伴随教学过程的翻转,各教学要素和环节也相应发生了改变,形成了一种“学习知识在课外,内化知识在课堂”[4]的新型教学结构.知识传授在课前完成,延长了课堂活动的时间,教师成为课程内容的设计者和学习过程的指导者,而学生成为主动学习的中心,怎样通过课程设计和课堂活动促进学生的主动学习和知识内化成为优化学习效果的关键.多数人都把翻转课堂视作一种教学模式,也有专家把翻转课堂看作一种教学组织形式[5].本文把翻转课堂看作一种教学组织形式,和项目教学模式有机结合,共同应用于教育教学实践.

翻转课堂能够使学生自主掌控学习,增加师生互动,重构了以学生为中心的教学结构,引发了我国大中小学教学改革的浪潮.在中国知网上以“翻转课堂”作为篇名关键词搜索,截至2015年7月,可以得到的文献数量有2,224篇,其中2014年1,013篇,2015年1,056篇.从文献数量上可以看出翻转课堂是最近教学研究的热点课题.翻转课堂的重要学习资源是微视频,各种录屏软件如CamtasiaStudio、SnagIt、Flash Cam等降低了视频编辑的技术难度.微视频制作要本着简单实用的原则,无须一味地“炫技术”,教学和学习都不能为技术所捆绑.在教学实践中,翻转的形式也在不断地被重新定义,课前不再是单纯观看教学视频,还包括阅读教材、课件、查找资料、收集问题、针对话题采访、邀请小组成员参与讨论等各种资源和活动形式.课堂的“翻转”只是一种手段,调动学生高度自主学习、个性化学习和创造性学习才是翻转的目的.

2. 项目教学模式的含义

项目教学,是以学习、研究某种或多种学科的概念和原理为中心,以制作作品并将作品推销给客户为目的,在真实世界中借助多种资源开展探究活动,并能够在一定时间内解决一系列相关问题的一种教学和学习模式[6].项目教学提供真实的内容和技能应用情境,强调以学生为中心,教师根据学生的特点将教学内容重新整合,精心设计教学项目,让学生在项目中自主建构专业知识和技能[7].项目教学强调实践性和体验性,将教学情境与工作情境融为一体,让学生体会到生产中运用的设备和技能,解决现实问题,使学习更有针对性和实用性.教师在教学过程中需要对项目进行分解并示范,学生在参与项目的过程中体验完整的工作过程,从前期的规划设计,到实施,到最终得到工作成果,在此过程中培养学生认识问题、分析问题和解决问题的能力.“计算机图文设计”的项目教学,主要是教师对课程内容进行重新整合,通过设计真实完整的项目,使学生在完成项目的过程中能够最终设计出符合市场需要的平面作品.

结论:适合教学模式论文写作的大学硕士及相关本科毕业论文,相关教学模式开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

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